DETAIL DOCUMENT
Analisis Komunikasi Antarpersonal Pecandu Game Online Apex Legends (Studi Kasus pada Komunitas Discord Apex Legends Indonesia)
Total View This Week0
Institusion
Universitas Putera Batam
Author
Kresna, Donny
Subject
302.24 Isi Komunikasi 
Datestamp
2024-10-16 06:13:00 
Abstract :
Pada saat ini, tentu saja kehidupan kita tidak lepas dari yang namanya hiburan dikarenakan hiburan tersebut kita gunakan sebagai penghilang stress atau rasa lelah saat menghadapi dunia luar. Dengan beragamnya jenis atau kategori videogames, pemain tentu saja dapat memilih jenis games yang mereka ingin mainkan. Perubahan sikap, perilaku dan bahkan cara berkomunikasi seseorang atau individu tentu saja bisa berubah setiap saat dikarenakan kita sebagai makhluk sosial pastinya selalu melakukan interaksi kepada individu lain secara terus menerus. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis bentuk komunikasi dan aktivitas komunikasi antarpersonal yang terjadi antar pemain Apex Legends pada saat bermain dan tidak bermain. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan penelitian kualitatif dengan kajian komunikasi etnografi dan dianalisis dengan menggunakan model Miles dan Huberman. Pada hasil pengumpulan dan analisis data yang dilakukan, ditemukan bahwa ada banyak sekali bentuk dan aktivitas komunikasi pada komunitas ini, mulai dari model sepeti model interaksi dan bentuk komunikasi seperti komunikasi lisan, tertulis dan visual. Kesimpulannya bahwa komunikasi yang terjadi dalam komunitas ini sangat beragam, tergantung kegiatan apa yang sedang dilakukan atau pesan apa yang disampaikan. 
Institution Info

Universitas Putera Batam