DETAIL DOCUMENT
Perancangan Aplikasi E-Foodcourt dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Web
Total View This Week0
Institusion
Universitas Putera Batam
Author
Nurlaila, Nurlaila
Subject
004 Pemrosesan Data, Ilmu Komputer, Teknik Informatika 
Datestamp
2024-11-02 03:15:12 
Abstract :
Bidang kuliner adalah salah satu bidang yang mendapat pengaruh dari perkembangan teknologi saat ini. Berdasarkan teknologi augmented reality dapat dirancang aplikasi yang menampilkan bentuk tiga dimensi dari makanan ataupun minuman. Pada foodcourt umumnya menggunakan buku menu sebagai media untuk menampilkan gambar dua dimensi dari produk yang tersedia. Sehingga dapat dimanfaatkan teknologi augmented reality sebagai alat bantu untuk menampilkan produk yang ada dalam bentuk 3D. Dengan menambahkan augmented reality pada produk dapat membantu pelanggan mengetahui tentang produk dan dapat dimanfaatkan juga sebagai media promosi untuk meningkatkan penjualan pada foodcourt. Aplikasi yang dirancang dapat membantu pemilik stan untuk tidak menjelaskan kepada pelanggan mengenai produk yang ditawarkan karena informasi tersebut sudah tersedia di aplikasi. Dengan memanfaatkan metode markerless, aplikasi dapat menampilkan objek 3D tanpa memerlukan marker yang unik. Pada objek 3D juga dapat di tambahkan detail dari masing-masing produk yang tersedia. Aplikasi Blender akan digunakan sebagai perangkat lunak dalam pemodelan 3D dari produk foodcourt. Selama tahap pengembangan aplikasi akan dimanfaatkan metode prototype. Aplikasi yang dihasilkan berupa aplikasi e-foodcourt yang berbasis web dengan memanfaatkan salah satu teknik dari teknologi augmented reality yaitu markerless based tracking. 
Institution Info

Universitas Putera Batam