Abstract :
Bidang kuliner adalah salah satu bidang yang mendapat pengaruh dari
perkembangan teknologi saat ini. Berdasarkan teknologi augmented reality dapat
dirancang aplikasi yang menampilkan bentuk tiga dimensi dari makanan ataupun
minuman. Pada foodcourt umumnya menggunakan buku menu sebagai media
untuk menampilkan gambar dua dimensi dari produk yang tersedia. Sehingga dapat
dimanfaatkan teknologi augmented reality sebagai alat bantu untuk menampilkan
produk yang ada dalam bentuk 3D. Dengan menambahkan augmented reality pada
produk dapat membantu pelanggan mengetahui tentang produk dan dapat
dimanfaatkan juga sebagai media promosi untuk meningkatkan penjualan pada
foodcourt. Aplikasi yang dirancang dapat membantu pemilik stan untuk tidak
menjelaskan kepada pelanggan mengenai produk yang ditawarkan karena informasi
tersebut sudah tersedia di aplikasi. Dengan memanfaatkan metode markerless,
aplikasi dapat menampilkan objek 3D tanpa memerlukan marker yang unik. Pada
objek 3D juga dapat di tambahkan detail dari masing-masing produk yang tersedia.
Aplikasi Blender akan digunakan sebagai perangkat lunak dalam pemodelan 3D
dari produk foodcourt. Selama tahap pengembangan aplikasi akan dimanfaatkan
metode prototype. Aplikasi yang dihasilkan berupa aplikasi e-foodcourt yang
berbasis web dengan memanfaatkan salah satu teknik dari teknologi augmented
reality yaitu markerless based tracking.