Abstract :
PT. Indokreasi Studios is a media company that produces a variety of
media such as comics and games. It?s investors asked for a production of a game
that will introuduce the world of investing to the wider community. The game is
titled Fund for Fun. At the beginning of the internship, Fund for Fun was already
at the stage where the design had been made by PT. Indokreasi Studios, but it had
not entered the implementation phase. Therefore, the intern is assigned to
implement the user interface from the Fund for Fun game until the pre-alpha
phase. The problem faced after the game and the user interface is implemented is
how to evaluate user experience of the game prototype.
The methodology used in the making of Fund for Fun is Scrum. To get the
value of the user experience, a questionnaire based on the User Experience
Questionnaire was distributed online. Fund for Fun was successfully produced
until the pre alpha.
Production of Fund for Fun succeeded in producing a prototype that was
used by PT. Indokreasi Studios. In addition the intern also proposes a tutorial for
the Fund for Fun game. The tutorial was successfully made during the internship
period. The User Experience survey of Fund for Fun successfully gathered 40
respondents. From the data obtained from the respondents, it can be concluded
that Fund for Fun was rated well for the categories attractiveness and efficiency
but wasn?t rated well for the categories perspicuity, dependability, stimulation,
and novelty./PT. Indokreasi Studios adalah sebuah perusahaan media yang
memproduksi berbagai macam media seperti komik dan game. Investor-investor
Indokreasi meminta sebuah produksi untuk dibuatkan game untuk
memperkenalkan dunia investasi kepada masyarakat luas. Game tersebut berjudul
Fund for Fun. Pada awal periode magang, Fund for Fun sudah berada pada tahap
di mana desain sudah dibuat oleh PT. Indokreasi Studios, tetapi belum memasuki
fase implementasi aplikasi. Karena itu, pemagang ditugaskan untuk
mengimplementasi user interface dari game Fund for Fun hingga tahap pre-alpha.
Masalah yang dihadapi setelah game dan user interface diterapkan adalah
bagaimana mengevaluasi user experience dari prototype game tersebut.
Metodologi yang digunakan dalam pembuatan Fund for Fun adalah Scrum.
Untuk mendapatkan nilai user experience, sebuah kuesioner yang berbasis dari
User Experience Questionnaire disebarkan secara online. Game Fund for Fun
berhasil diproduksi sampai tahap pre alpha.
Produksi Fund for Fun berhasil menghasilkan sebuah prototype game yang
digunakan oleh PT. Indokreasi Studios. Sebagai tambahan pemagang juga
mengusulkan sebuah tutorial untuk game Fund for Fun. Tutorial tersebut telah
berhasil dibuat pada periode magang. Hasil survei User Experience terhadap game
Fund for Fun berhasil mengumpulkan 40 responden. Dari data yang diperoleh dan
di analisa, dapat disimpulkan bahwa Fund for Fun dinilai baik oleh responden
dalam kategori attractiveness dan efficiency tetapi belum dinilai baik dalam
kategori perspicuity, dependability, stimulation, dan novelty.