Abstract :
Peningkatan hasil belajar dapat dilakukan dengan meningkatkan kualitas
proses pembelajaran. Salah satu jenis untuk meningkatkan minat belajar siswa
dengan menggunakan media pembelajaran menarik, selain untuk membuat peserta
didik menarik dalam pembelajaran media pembelajaran sangat mempengaruhi
untuk meningkatkan kreatifitas peserta didik. Pembelajaran menggunakan media
Crossword Puzzle melatih daya fikir anak agar berfikir kreatif dan aktif untuk
mengolah kata dan menentukan kata yang tepat untuk mengisi bagian-bagian kolom
yang kosong di Crossword Puzzle.
Penelitian ini dilaksanakan dengan bertujuan untuk melatih pola berfikir
anak agar lebih kreatif dan aktif. Hasil analisis data yang didapatkan selama
observasi awal rata-rata penggunaan media pembelajaran yang menarik dan yang
bisa digunakan dalam pembelajaran jarang digunakan oleh guru karena kurangnya
kreatifitas guru untuk mengelolah media pembelajaran. Setelah peneliti
menggunakan media Crossword Puzzle sebagai uji coba produk membuat peserta
didik daya tarik atau minat belajar nya lebih meningkat dan hasil penilaian yang
dilakukan oleh peneliti terbukti bahwa dari 21 anak hanya 3 orang anak yang tidak
lulus dalam tes uji coba.Saran untuk meningkatkan hasil belajar yang lebih signifikan lagi
diperlukan pengembangan media yang menarik khususnya untuk peserta didik.
Bagi peneliti lanjutan disarankan untuk mengembangan media Crossword Puzzle
lebih menarik lagi dan sehingga dapat membuat pembelajaran interaktif yang dapat
digunakan guru dan peserta didik