Abstract :
R
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan E-Modul PKN arti gambar
pada lambang negara Indonesia ?Garuda Pancasila? sebagai bahan ajar dalam
proses kegiatan belajar disekolah dan pembelajaran daring (dalam jaringan).
Metode penelitan yang digunakan dalam pengembangan ini menggunakan adalah
penelitian pengembangan (Research and Development). Model yang digunakan
menggunakan 4-D (Four-D). Akan tetapi dalam penelitian ini hanya mengunakan
tiga tahap saja yaitu tahap pendefinisian (define), tahap perancangan (design) dan
tahap pengembangan (development). tahap penyebaran (disseminate) tidak
digunakan karena adanya keterbatasan dalam penelitian. E-Modul PKN yang
dikembangkan memuat materi arti gambar pada lambang negara Indonesia
?Garuda Pancasila?. Uji coba yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan
uji coba awal dengan skala besar. Subjek uji coba pada penelitian ini adalah 19
siswa kelas III sekolah dasar. Hasil penelitian pengembangan ini dapat dilihat dari
hasil validasi ahli berupa angket skala likert dan respon siswa menggunakan
angket skala ghuttman. Hasil dari validasi materi mendapatkan persentase sebesar
93,18% dengan kategori layak. Hasil dari validasi ahli desain mendapatkan
persentase sebanyak 97,5% dengan kategori layak. Respon siswa mendapatkan
respon positif pada uji coba awal dengan skala besar yang dapat dilihat dari hasil
rata-rata sebesar 99% dengan kategori sangat baik. Dari data tersebut maka EModul PKN materi arti gambar pada lambang negara Indonesia kelas III sekolah
dasar dinyatakan layak untuk digunakan sebagai bahan ajar.
Kata Kunci: E-Modul, PKN