Institusion
Universitas PGRI Semarang
Author
PRADIPTA, MELKISEDEK IVAN
Subject
T Technology (General)
Datestamp
2024-03-15 02:54:44
Abstract :
ABSTRAK
Di setiap gereja terdapat sekolah minggu, yang dimana digunakan untuk mendidik
anak-anak untuk mendalami Alkitab secara dini. Penelitian ini bertujuan untuk
mengembangkan game sebagai media pembelajaran melalui game animasi 2
Dimensi(2D) untuk mempermudah pemahaman anak-anak untuk memahami
ajaran kristiani dan tidak menimbulkan rasa bosan dengan game animasi
pembelajaran. Penelitian ini diselesaikan menggunakan pengembangan aplikasi
Unity untuk mendesain game 2D, dan metode Prototype. Digunakannya metode
prototype karena mendengarkan kebutuhan pengguna untuk mengembangkan
aplikasi sehingga sesuai kebutuhan pengguna. Dan hasil dari penelitian ini adalah
Game Animasi 2D SABDA yang didalamnya berupa game visual novel yang
diamana anak-anak dapat bermain sambil belajar, selain visual novel terdapat juga
game-game yang mengasah otak yaitu Tebak Tokoh yaitu anak-anak akan
bermain dengan menebak tokok Alkitab dan juga ada Kuis yang dimana anak?anak akan menjawab pertanyaan tentang pengetahuan dasar Alkitab. Aplikasi ini
dapat dijalankan di android 5, RAM 3,00GB, dan juga telah diuji mengunakan -
blackbox oleh 3 Dosen Informatika yang menunjukan aplikasi berjalan dengan
baik dan mendapatkan persentase 100% berhasil. Hasil dari pengujian user
acceptance test (UAT) telah didapatkan 3 aspek persentase yang dilakukan oleh 5
responden, hasil yang didapatkan yaitu dari aspek kemanfaatan 89%, aspek
kemudahan pengunaan 92%, dan aspek format 91% dari semua aspek dapat
dirata-rata mendapatkan 91% yang artinya aplikasi ini layak untuk digunakan.
Dan hasil dari pengujian whitebox menunjukan jumlah Complexity Cyclometic
adalah 4 path yang artinya termasuk kedalam algoritma yang memenuhi kriteria
rekayasa perangkat lunak.
Kata kunci : Game, Media pembelajaran, Agama Kristen,UML