Abstract :
ABSTRAK
AI ROSI NUR ALADAWIAH. 2022. Desain Pembelajaran Pola Bilangan Aritmetika
melalui Contextual Teaching and Learning berbantuan GeoGebra. Program Studi
Pendidikan Matematika. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Siliwangi.
Peserta didik mengalami kesulitan dalam memahami konsep barisan dan deret
aritmetika. Hal ini terjadi karena peserta didik lebih cenderung diperkenalkan dengan
penggunaan rumus tanpa melibatkan konsep itu sendiri dan pembelajaran terpisah dari
pengalaman peserta didik sehari-hari. Penelitian ini merupakan desain pembelajaran
barisan dan deret aritmetika menggunakan konteks aktivitas menabung uang melalui
Contextual Teaching and Learning (CTL) berbantuan GeoGebra. Tujuan dari penelitian
ini adalah untuk melihat peranan konteks aktivitas menabung uang dalam membantu
pemahaman peserta didik akan konsep barisan dan deret aritmetika di kelas VIII SMP
Terpadu Al-Amiin dan menghasilkan suatu lintasan belajar barisan dan deret aritmetika
yang berkembang dari bentuk konkret (nyata) ke bentuk abstrak melalui CTL berbantuan
GeoGebra. Metode yang digunakan adalah design research dengan tahap preliminary
design, design experiment dan retrospective analysis. Teknik pengumpulan data yang
digunakan yaitu melalui observasi, wawancara, perekaman video, dan memberikan tes
tertulis. Instrumen penelitian ini yaitu catatan lapangan, pedoman wawancara, perekam
aktivitas pembelajaran, dan soal tes tertulis. Analisis data dilakukan melalui reduksi data,
penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan
konteks menabung uang dapat merangsang peserta didik untuk memahami pengetahuan
mereka tentang konsep barisan dan deret aritmetika. Seluruh strategi yang peserta didik
temukan menunjukkan bagaimana konstruksi dan kontribusi peserta didik dapat
digunakan untuk membantu pemahaman awal mereka tentang konsep barisan dan deret
aritmetika. Lintasan belajar yang dihasilkan adalah lintasan belajar yang dilalui peserta
didik mulai dari menyelesaikan permasalahan situasi dunia nyata, sampai ke dalam
bentuk abstrak dengan melalui tahap invitasi, tahap eksplorasi, tahap penjelasan dan
solusi, serta tahap pengambilan tindakan.
Kata kunci: desain pembelajaran, design research, aritmetika, CTL, GeoGebra